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Minecraft的Windows 10和移动终于获得创作者市场

Special Price 作者:勾蝙旗

在五月的某个时候,我的世界将会遇到一种类似于微软和Mojang对最初的Java版本及其更新的,面向未来的Windows 10和智能手机/平板电脑的同步化的称赞,它被称为发现更新,它将添加最后一个很少有缺席的组成部分 - 骆驼,舒尔克,幽灵般的林地豪宅,恶劣的村民和频谱烦恼 - 到一个可能比其他任何其他游戏获得更多购买后内容的游戏

然后它会更进一步,增加功能Java版本永远不会看到像一个新的,策划的应用程序内置市场让精心挑选的创作者能够提供诸如皮肤包,重新纹理覆盖和整个世界之类的东西

这些被称为“先锋合作伙伴”并且一开始只限于9个的创作者将被允许与微软和Mojang自己一起出售他们的商品为了购买他们,玩家(使用Xbox Live银牌或黄金账户)将不得不花费一种新的游戏币,名为“Minecraft硬币”,保留在e (300美元199美元,840美元499美元或1,720美元999美元),并有望成为购买Minecraft未来事物的事实手段

获取TIME编辑的最新优惠,评论和推荐:注册The Goods newsletter这里“我们今天有九个创作者,但我们会以一定的速度增长这个数字,”Minecraft Realms的执行制作人John Thornton说,当被问及微软希望如何扩展速度时“我们希望拥有高质量的内容,我们希望能够支持每个创建者构建他们想要构建的内容

为此,我们需要在增长市场的同时为自己开发速度和发展我们的团队

每个创建者都需要有人交流,像一个帐户代表,有人审查内容,所以有很多机制

“他说,现在的计划是以每个月大约两到五个的速度添加合作伙伴

现在购买:适用于Windows或Mac的Minecraft,2695美元,亚马逊这些启动合作伙伴之一s,一个自称为Blockworks的服装,以看似不可能的壮举而闻名如同创建一个科学设施,在由大约200万个街区组成的火星景观中进行

它需要五个建造者在短短的两天时间内完成,或者在由3300万块大小构成的海洋底部的古老文明中花费15个建造者,这个文明不到一个月就完成了“到目前为止,我们的所有内容几乎完全基于Java, “Blockworks的创始人和董事总经理James Delaney说,”所以这是一次与除Java和控制台之外的所有其他Minecraft平台连接的机会

这是一个迄今为止一直在努力获得高质量内容的社区“每个创作者只能提供Thornton解释说,这导致了一个自然的瓶颈,应该保持合适的过程方便

该内容现在也可以在不需要完整的游戏更新的情况下折叠到Minecraft的世界中

商店本身将拥有自己的批准准则,并且包括传统的30%销售减少到应用程序平台,之后该公司表示将“设法将剩余的大部分给创作者”Wha微软会批准哪类内容

“我们的目标是制作适合我们观众的内容,”桑顿说道,“我们不一定批评艺术风格或游戏性的选择

这取决于创作者

但是我们要做的是确保它适合我们的品牌,并且在内部市场本身“商店能满足大众市场品牌吗

这是什么导致Mojang去年禁止使用Minecraft作为促销工具的广告公司和公司去年终于出现了这种情况,只有在微软的努力下

永远不要说永不言弃,但桑顿强调,公司现在的计划是要培育一个社区驱动的市场“我们的目标不是要明天打电话给可口可乐,而是说'进来和我们一起聚会',”他说,我们希望我们的社区进入市场这真的是我们关注的焦点“如果你是一个受到任何此类威胁的原始Java版本的玩家,不要这么说,Thornton说:”我们根本不改变现有的社区If你仍然想要免费制作内容,并且觉得知道最好的方法就是走出去制作东西,这仍然是鼓舞人心的,“他说,”我们没有改变任何东西玩家和创作者仍然欢迎制作免费内容,并将其放在社交媒体网站上,试图为自己创造一个名字“无论如何,这其中的一些肯定归功于一家公司花费250亿美元购买了业界几年前的第二畅销游戏,以此创造了新的防火壁垒的利润渠道,以获得迄今为止不受约束的用户模块的蓬勃发展

管理也需要保护,为此,微软表示,这部分是为了创造一个地方让玩家找到可靠的无病毒或恶意软件的内容

它也在通过其Xbox支持一次购买,随时随地玩游戏的框架现场服务虽然涉及多平台协调,但它承诺的只是更多地说明今年春天晚些时候可能发生的情况或时间